Simone Saccomandi
Profilo
3D Capture & Imaging Specialist: trasformo oggetti, luoghi e terreni reali in modelli 3D e immagini su cui altri possono lavorare. Dal febbraio 2025 seguo la fotogrammetria del museo paleontologico OPHIS: i modelli sono pubblicati ad accesso libero e hanno sostenuto due articoli scientifici peer-reviewed.
Seguo tutta la catena: ripresa in condizioni controllate o sul campo, allineamento e ricostruzione densa in Agisoft Metashape, pulizia e retopologia della mesh, bake delle texture, consegna come pacchetto documentato. Dove la superficie lo richiede riprendo a polarizzazione incrociata, così la texture porta il colore e non i riflessi.
Lavoro anche in fotografia e video: opere e oggetti in studio, riprese documentarie sul campo, color e post audio in DaVinci Resolve.
Esperienza
feb 2025 a oggi
Responsabile della fotogrammetria e dei modelli 3D
- Seguo il programma di fotogrammetria del museo da cima a fondo: ripresa, ricostruzione, ottimizzazione di mesh e texture, pubblicazione ad accesso libero.
- Riprendo con un rig a polarizzazione incrociata stampato in 3D, per avere l'albedo e non i riflessi.
- Lavoro su una rete controllata di marker e barre di scala.
- Consegno ogni reperto come pacchetto: master ad alta densità, catena di LOD, set di texture PBR, versione per il web.
- Modelli pubblicati ad accesso libero. Ringraziato in due articoli peer-reviewed.
giu 2026 a set 2026
Fotografo stagionale
- Fotografia commerciale ad alto volume in un parco acquatico, per tutta la stagione: scatto, selezione e consegna a ritmo giornaliero, a contatto con il pubblico tutto il giorno.
2020 a oggi
Freelance: fotografo, operatore di camera e generalista 3D
- Rilievo fotogrammetrico aereo di terreni e siti, consegnato come ortofoto, modello digitale di elevazione e modello 3D con texture.
- Cattura ravvicinata di soggetti archeologici, geologici e di patrimonio culturale.
- Fotografia e post-produzione per artisti, ceramisti e musei.
- Riprese video e gestione dei dati sul campo, montaggio, color a nodi e post audio in DaVinci Resolve.
ott 2023 a ott 2024
Addetto alle vendite
- Vendita, assistenza ai clienti, cassa, gestione del magazzino e personalizzazione dei prodotti.
Ringraziato in
Italian Journal of Geosciences
Beyond the Stromer's riddle: the impact of lumping and splitting hypotheses on the systematics of the giant predatory dinosaurs from northern Africa
Ringraziato, con Mario Falasca, per l'acquisizione e lo sviluppo dei modelli 3D dei reperti descritti.
Historical Biology
Avian-like salt glands in Spinosauridae
Ringraziato per nome per l'assistenza nell'assemblaggio del modello 3D del reperto OPH 2103.
Progetti scelti
2026 a oggi
Segretario e cofondatore
- Associazione per la fotografia, le arti visive e la cultura visiva contemporanea, costruita su studio, dialogo e formazione con editor, autori, curatori, fotografi e ricercatori. Di fatto, collaboratore tecnico.
2026 a oggi
Centenari
- Documentario sui centenari d'Abruzzo. Responsabile tecnico e operatore di camera.
- Color e mix audio in DaVinci Resolve; ho costruito la pipeline di post-produzione del progetto.
- Stampa e tv: Il Messaggero, Il Trafiletto, TV2000, CHIN Radio.
2025 a oggi
Opera Rotas
- Documentazione etnografica delle tradizioni popolari e contadine d'Abruzzo. Direttore della fotografia e operatore di camera.
- Color e mix audio in DaVinci Resolve; ho costruito il sito del progetto.
- Relatore al panel “Umane identità”, TEDxL'Aquila 2026, con Opera Rotas.
2020 a oggi
Partner creativo di Lucrezia Di Francesco, “Le Ali della Vita”
- Fotografia e video di opere ed eventi; impaginazione e produzione di cataloghi cartacei e digitali.
Formazione e attestati
2024
Formazione per pilota UAS, categoria Open A1-A3
2022 a 2023
Corso di Game Design, voto finale 100/100
- Modellazione 3D in Autodesk Maya, mappatura UV, pittura digitale in Substance Painter, materiali procedurali in Substance Designer, costruzione di asset, luci, shader, simulazione dinamica e animazione in Unreal Engine.
2017 a 2022
Diploma di Maturità in Grafica e Comunicazione
- Impaginazione e prestampa, diritto d'autore e licenze, colore e standard di qualità, tecnica fotografica e video, elaborazione di immagini e video, audio.
2022
Graded Examination in Spoken English (GESE) Grade 7, B2.1
2019
English Language and Irish Cultural Programme, B2.1
Competenze
Fotogrammetria e rilievo
- Agisoft Metashape, ravvicinato e aereo
- Ripresa a polarizzazione incrociata
- Target codificati, barre di scala e reti di marker
- Pianificazione del volo UAS e rilievo fotogrammetrico
- Ortofoto, modello digitale di elevazione e curve di livello
3D e real-time
- Pulizia della mesh, decimazione e catene di LOD
- Bake delle normali da alta a bassa densità, set di texture PBR
- Blender, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Adobe Substance Painter e Sampler
- Pubblicazione su Sketchfab
- Stampa FDM e LDM, UltiMaker Cura e Simplify3D
Fotografia, video e colore
- Illuminazione in studio e in location
- Adobe Camera Raw, Lightroom, Photoshop
- DaVinci Resolve, color a nodi e post audio
- Premiere Pro, After Effects, Audition, Media Encoder
- Illustrator, InDesign
- Processo analogico fino al grande formato 4x5, sviluppo bianco e nero e C-41, scansione
Sviluppo e hardware
- Ricezione SDR e decodifica di immagini satellitari
- Firmware per microcontrollori Arduino UNO ed ESP32
- Sviluppo assistito dall'AI di strumenti desktop e web, con Claude e ChatGPT: decido architettura, metodo, ingressi e uscite
- Git e GitHub
Conosco
- AliceVision Meshroom
- ComfyUI
- Jawset Postshot
Lingue
- Italiano
- Madrelingua
- Inglese
- Livello professionale, lettura C1. Trinity College London GESE Grade 7.
Interessi
- Fotografia su pellicola e camera oscura
- Fotografia di paesaggio e fine art
- Hardware per PC ed elettronica
- Ricezione radio e decodifica di immagini satellitari con SDR
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